竹梦月 作品

第236章 既定的路线


 夜月在空旷的石砖路上漫步,他看起来一点也不慌。

 【查询结束】

 【您目前累积的出场点为:】

 【314】

 【符合屏障跨越的板块有:】

 【1:崩提卡泽】

 【2:泽云溪】

 【3:古方】

 【4:昭】

 【温馨提示:如果您选择立马进行屏障跨越,当前参与的地区主线任务会立马结算阶段奖励,累积经验值将扣除。】

 夜月的眼神没有丝毫波动。

 他不在乎经验值。

 即便过后解决完这边的事,如果这个主线任务仍然没有到头,他会毫不犹豫的舍弃掉。

 ┅

 跨越【板块】有许多注意事项。

 作为跨越板块屏障的条件,所谓的知名度,出场点,又或是传说,这些东西都是衡量一个个体的价值砝码。

 就像【故事】本身的传播性。

 简单易懂的会让人更容易理解,一些复杂的就需要阐述者举例类比了。

 【故事】本身的【价值】够高,其他的【世界】才会愿意接纳它。

 【故事】的创造者,也就是那些制造故事的人,才能拥有【特权】。

 【称号】作为记录一个【玩家】过程中创立的大事,不仅是一种嘉奖,也同时作为这个【玩家】的【标签】存在着。

 夜月现在的称号有:

 ●哥布林刽子手

 ●逻辑鬼才

 ●谨慎的勇者

 ●异种合作者

 ●极限运动员

 ●冷血的杀手

 ●讨价还价

 ●善变者

 ●我看剧情不跳过

 ●传说挑战者

 ●我的力量由我掌控

 ※传道者

 这些称号在某些方面记录着他成为玩家到现在所经历的。

 也同时参与【出场点】的计算。

 索利斯帝国当前流传关于他的故事已经快要凝结成真正的【传说】。

 届时,夜月的【出场点】会比现在还要高出许多。

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 经验值在十级以前非常重要!!!

 复刻过来的身躯会同步原世界的躯壳,前期升级得到的万能点作为弥补身体数值上的作用不可替代。

 在十级后,等级的提升所需的经验值绝非猎杀生物能填补的东西。

 毕竟经验值每升一级,需求翻倍,下一级的奖励也只是同样的一道万能点。

 在生命形式种类的极限压制下,又需要将已经解锁的可加点项全部点到满级才可以突破极限进行下一阶段的加点。

 譬如现在的洛白锋,敏锐和魔纳都到达了人类极限,精神力甚至超过了极限。

 可是当他想把万能点加在这三个方面上时,系统会驳回。