第196 结构有男不玩

 按照以往一贯的习惯,韩帅依旧是在上午十点多将近十一点的时候,方才不紧不慢地踱步走进公司。 

 映入眼帘的每一个员工都精神抖擞,全身心地投入到工作当中,那种对于工作所展现出的极度热爱和无限激情,仿佛能够点燃整个办公区域。 

 相比之下,韩帅自己则显得有些无精打采,甚至可以说是有些懈怠了。 

 好在身为大Boss,无论他做什么也不会有人来指责, 

 于是韩帅毫无顾忌的走在公司内部,欣赏着五雷精英们的努力。 

 在如今这个二次元游戏市场整体呈现下滑趋势的大环境下,五雷却能算作是屈指可数的几家逆流而上、业绩持续攀升的游戏企业。 

 主要原因就是搭上了男玩家意识形态觉醒,“有男不玩”与“you number one”运动兴起的东风。 

 所以哪怕五雷旗下的游戏并没有直接联系培养的游戏主播up,也会有大把大把的麻辣仙人自发的为他们说话,在社区舆论这块一直没有被友商拿下。 

 有人说五雷这也是培养孝子的行为,但韩帅不认可这个说法。 

 谁家孝子天天填工单反应啊,谁家孝子能想骂就骂社区里没人捂嘴啊。 

 说五雷是玩家的孝子还差不多。 

 社区运营的这些人更多的是通过和玩家近距离的交流,洞察并满足玩家需求,从而赢得了玩家自发的信任。 

 这是五雷的免死金牌,让它能够不惧任何节奏。 

 如果五雷有哪次辜负了玩家的信任,这块免死金牌也就没用了。 

 就算是对家的小黑子们也不得不承认,五雷的运营就是二游界的神级运营。 

 但今天的社区运营与公关部门,似乎出现了些意见分歧。 

 “我们没有请这个up进行思想引导吧?他这是什么意思?” 

 “别管他什么意思了,反正这节奏也对我们也有利,坐享其成的事情,不去管他就好了。就算玩家把他冲垮了,也跟我们没有半毛钱关系。” 

 “话虽然是这么说,但总感觉这是在背叛玩家。” 

 “我们可不会背叛玩家,我们的每个游戏都明确了服务对象,玩家想什么我们做什么,这哪还谈得上背叛?有些事情,我们顺应潮流就行了。”