黑金刚菠萝 作品

第234章 这个月最后的眼镜娘

“不要考虑成本问题,你们再能花钱还能花得过酸败吗?”

 “游戏必须要做的好玩才能叫游戏,不然就是电子垃圾。”

 其实现在韩帅做游戏的标准就只有一个,那就是做出来的东西能吸引他,让他自己有兴趣能玩下去。

 【天启禁区】在加入了新的“胜利女神”模式之后,总算提高了点可玩性。

 而【碎星战线】则是涩图模拟器,【出发吧小狗】偶尔挂机收菜还行,长期玩也玩不下去。

 真正意义上能让他玩不腻的,目前就只有一个二次元moBA游戏【酸败英雄】。

 与人斗,其乐无穷……主要还是红A好玩,退能射箭接大秒脆皮,进能上场鹤翼二十一连当男神,实在打到大后期了还能转成AdC,一个有无敌有位移的AdC还是很强的。

 所以他是真的很想把开放世界新游做的好玩一些。

 “明白了韩总,我们这就去做方案!”

 郭伟还在蒙圈,贺伊已经兴奋起来了。

 鸡厂已经失去了进取型,陷入大企业的通病,不敢冒险,开始依赖成功路径,用祖传的抽卡米池圣遗物三件套复制出了一款又一款的游戏。

 这正是他离开鸡厂的理由。

 而在五雷网络这,他感受到的是蓬勃的生命力。

 项目失败了怎么办?玩家不喜欢这种新类型的开放世界手游怎么办?收益不达预期怎么办?

 韩总好像从来没考虑过这些问题。

 他只是站在一名玩家得角度,提出了自己想要玩的游戏类型。

 “去忙吧,方案做好了再拿过来给我看一眼。”

 韩帅点点头,离开了新组建的项目组。

 开放世界类型的游戏应该释放自己的潜力,明明有那么多种可能性,怎么会走到了不断卖数值的老路上呢?

 想到如今的【黑暗降临】,包括【梦塔】和【海潮】,他更是感慨万千。

 【黑暗降临】也并非没有尝试过在开放世界中融入小游戏。

 捉迷藏躲猫猫、钓鱼、打气球、飞翔竞速、塔防闯关、造房子种田、恋爱模拟……这些小游戏鸡厂的项目组也都做过。