云山雾罩的云雾 作品
第28章 版本迭代计划(第2页)
为此,林枫设计了好多。
首先,是精致的动画。
每当玩家解锁成就时,屏幕中央会闪现一个精致的动画,并伴随一段欢快的音效。成就徽章会以华丽的光效展示,持续几秒钟,让玩家感到成就来之不易。
在游戏主菜单中,林枫设置了一个专属的成就页面,玩家可以随时查看自己解锁了哪些成就、还剩下哪些未完成的目标。
为了鼓励玩家收集成就,林枫还设置了不同的成就等级,稀有或高难度成就会显示特殊的金色徽章。
林枫还决定为每个成就设计一些小奖励,以此来增强玩家解锁成就的动力。
例如,完成某些成就后,玩家可以解锁一些特别的飞行皮肤、背景音乐或者是炫酷的飞行轨迹效果。
这些奖励虽然不会改变游戏的核心玩法,但能为玩家提供更多个性化的选择,让游戏的视觉和听觉体验更加丰富。
对于一些特别的高难度成就,林枫还设计了更为稀有的奖励,比如玩家在解锁某个极难的成就后,会获得每天有限次复活机会。
这种奖励机制能够激励玩家不仅仅追求高分,还会专注于完成各种成就挑战。
林枫明白,成就不仅仅是一种个人的满足感,还可以是炫耀的资本。
为了增加游戏的社交性,他加入了成就分享功能。
玩家每次解锁高难度或稀有成就时,都会有机会将其分享到社交媒体平台,展示自己的游戏成果。
此外,林枫还设计了一个全球排行榜,展示成就完成最多的玩家。这不仅增加了玩家之间的竞争,也为那些喜欢挑战极限的玩家提供了额外的动力。
通过这些细致入微的设计,林枫的《flappy bird》不仅保留了前世的核心挑战性,还为游戏增加了更多的层次感和乐趣。成就系统的引入使得玩家在挑战高分之余,始终有更多的目标可以追求,无论是挑战自我还是娱乐取胜。
能看出来引入成就系统之后flappy bird相比于前世已经变了好多。