第521章 上了一课(第2页)

 锵锵锵!!

 长刀与巨镰激烈碰撞。

 最初,散人勉强能跟上【食人者】的步伐。

 慢慢地,他的攻速就降了下来,血量不断下降,本就不多的血瓶也瞬间用光。

 【食人者】就像是双刀战神,一直压着散人打。

 轰!

 拼尽最后一丝力气勉强杀死了【食人者】,此时的散人状态已经极差,没有吸血装备,血瓶用完,他也不敢再乱动,结果找到的食物竟然是有毒的。

 【肉身坏灭】

 还没有逃出墓地,散人就被一群【食人者】围攻倒下。

 “硬扛不行,镰刀流有些劣势,它的速度太快,根本抓不住机会。”

 重生后,散人总结经验,觉得必须重新挑战【墓地】。

 新地图意味着新的剧情,甚至可能解锁新角色,对理解整个游戏世界观非常有帮助。

 “不再走纯输出镰刀流,改玩吸血流怎么样?”

 “后期输出够了,但是血瓶不足,撑不到下一个铸造所。”

 “得先把前面的图好好清理一下,收集足够的卷轴提高攻速,这样对抗食人者才不会吃亏。”

 散人分析着,不断调整策略。

 没有盾牌,对战食人者要么躲开,要么硬拼。

 一味躲避会错过很多奖励,不利于过关。

 前期基础打好,后面才能发挥得更好。

 第一波是实验镰刀流的强度,后续才是真功夫。

 然而,邵玄怎么会让四细胞这么容易被破译。

 想前期积攒足够卷轴是吧?

 那就要看你能否熬过前期了。

 “唉!啊!!”

 连续多次在初级关卡丧命后,散人总算体会到了开发者的恶意。

 “前期不做积累后面没法打,做积累又会被属性高出数倍的精英怪打爆!”

 “这怎么玩?”

 看到散人快要崩溃,观众们惊呆了。

 ‘难得一见,难得一见啊!’

 ‘我从零细胞追到现在,头一次见到

散人这么不从容。’

 ‘要不换个流派试试?或者回到传统的一盾一刀玩法?’

 ‘不是流派的问题,而是前期的精英怪数值过高,容错率太低。’