第628章 投入不足?(第2页)

任天堂在进军vr游戏方面首战失利,第一时间向粉丝表达了诚挚的歉意。

表示他们接下来准备五年的一部pc端游戏——《异度之刃x》,将在一个月后登陆各大游戏平台。

隐晦表达了工作重心主要在pc端,对vr领域的投入不足。

忠诚的粉丝们当然选择原谅,毕竟谁让他是心爱的爸爸呢!

不过,明眼人看得出来,任天堂的处境并不理想。

投入不足?

和迪士尼合作,请了着名导演卡梅隆操刀,特效大手笔砸钱。这要是投入不足,那整个游戏界就没有哪个项目称得上充足的投入了。

为了抢夺竞争日益激烈的市场,他们不惜将筹备多年的经典作品提前放出,放弃年初的优势和本年度奖项。

显然,灵境的出现打破了原有的平衡,各家游戏大厂的日子都不好过。

毕竟,刚上市不满半年的游戏无法参与本年度tgA奖项评选,这是v社与鲍雪花等一众厂商联合针对灵境做出的决定。朝令夕改肯定会受到反噬,而且负责tgA的其他俱乐部也不会答应。

他们不想看到每年花了大量资金的tgA大奖,因为随意更改规则而失去声誉。

至于v社,典型的声势浩大但实际行动有限。

g胖的宣传做得很足,但在vr游戏上的投入却是几大知名厂商中最少的。

比起成为第一个吃螃蟹的人,他更倾向于等待竞争对手探索出路,然后再采取行动。

这就是他的成功策略,就算不行他手里还有常青树《dotA》,反正永远不会亏本。

要说哪家公司对《泰坦陨落》的崛起最为不满,那必然是鲍雪了。

无论是初期的投资还是中期的宣传,鲍雪上下都是全力以赴,只为在六月扭转局面!

总裁鲍比更是立下豪言壮语,《星战2077》首月全球销量必须达到五千万份,否则他就自动离职。

这样的承诺绝非儿戏,鲍比下了真功夫。

经过他的反复分析,即使友商出现一两个热门作品,也不会对其销量造成影响。

毕竟,《星战2077》是vr幻想类第一人称射击游戏,与友商交互式电影类vr游戏的目标玩家群体交集不多。