第90章 方师弟,你也不想发小知道吧
前些时日捡兽尸也是如此,二、三阶的玄兽尸体因为腐烂、焚烧降为了凡品和一阶水准才能被凡品工具解化,饶是如此,工具也是一天耗费几把。
再这样下去,等耗光身上那几组灰铁锭,回头再用上石质工具打玄兽,怕不是投一次斧子就耗光耐久,直接成一次性消耗品。
定下心思,方史沉入梦境。
什么,睡觉?才怪咧,当然是进灵台空间干活去呀,打工人,打工命,晚上不加班,哪来那么多材料给第二天挥霍。
第二天……
一大早从灵台空间退出来的方史再一次深刻的感受到了灰铁锭的紧缺,已经只剩不到三组了。
在游戏里,方块人想要做事,最最最不可或缺的三类资源,就是木头、石头、金属。
红石、钻石、青金石这些到底对应玄界中哪类矿物暂且不提,基础物资是关键。
“方子,你看起来怎么好紧张的样子。”一旁早早起床盯着方史看的洛河关心道。
方史忙摆手说没什么,不过是方块人特有的物资缺陷应激综合症发作了。
此类症状伴随着绝大多数方块人,以驱使着他们每天出门干活——这不禁让方史有些怀念游戏里的各种机制,比起现实规则简单许多的机制让玩家能够轻易设计机器来获取资源,但那种无中生有的机制显然只能存在于游戏里。
‘毕竟工具解化的物质可是根据实际来的…要是还能保存游戏机制,都不敢想会有多离谱。’
举个最简单的例子,岩浆遇水会生成石头就是mc里大名鼎鼎的机制之一,如果这机制放到现实来,就相当于是岩浆遇水生成石头——但如果按照他的能力,他可以把现实中的某一种物质的熔岩收纳为[岩浆桶],可想而知他就能以此机制不断刷与岩浆物质对应品阶的石头。
卧槽!这里有挂!
就连他自己都想这么喊。
而且别忘了,水与岩浆在游戏设定中其实是归属为方块的,目前看来能够拥有权能的大多为[物品]和[功能方块],所以水和岩浆的机制没了也可以理解,就像其他方块也不能再无视重力一样,只要脱离方史一段时间,方块就会变成现实的客观物质。