第246章 ,亡灵矿洞,金色秘钥!
“咦!”
“规则果然变了好多。”
秦风花费了1000血战积分,系统给出的规则,让他有些惊奇。
基础规则:
一:第三层轮回塔区域划分为多个,单人领主,每个区域最多十个领主,团队领主,每个区域最多50个领主。
二:每个领主初始拥有一座矿脉,矿脉自动产出资源(如血战积分、稀有矿石、能源水晶、稀有材料、高阶粮食等)。
三:矿脉等级1到10,等级越高,产出资源越多,所有领主初始矿脉为1级。
四:击败其他领主,夺取对方矿脉可升级自己矿脉,获得更多资源。
五:天气因素会对领主造成不同影响。
通关条件:
一:矿脉等级提升到十级。
二:坚守十级矿脉10小时
领主组队模式:
一:单人领主随机单人领主。
二:五人团队随机五人团队。
三:十级矿脉之后,领主可离开本区域攻打其他区域。
矿脉防守:
一:可多次占领,需要派兵驻守。
二:十级矿脉占领后,有两个小时无敌时间。
随机事件:
一:土著入侵,第三层的土著会主动进攻,地点随机、时间随机。
二:资源枯竭,矿脉十级之前,没有资源保护,资源会随着时间下降,一旦矿脉资源枯竭,领主失去矿脉,自动退出第三层,返回第二层休息层。
三:随机到领主不足的区域,将由强大的魔物或者土著势力占领。
四:各个区域都有中立魔物,击杀魔物,有概率掉落矿脉强化、士兵鼓舞、资源贫瘠、矿脉保护等道具。
......
秦风仔细阅读了第三层的规则。
很明显的一点。
领主之间的战争已经进入到了明牌阶段。
不同文明领主随机到一个区域混战。
杀出最后一个胜利者。
就这还不算通关条件。
要守矿脉10小时才能算通关。
也就是意味着,即便是在本区域地图胜出。
最后还要花10个小时的时间,去跟其他胜出的领主战斗。
每个区域决胜出来的领主。
最后还要混战才能最后通关。
这些决胜出来的领主里,大部分肯定是各个文明的精英。
这才第三层。
就开始让不同文明的精英领主厮杀了。
简直可怕!
这个规则出来后。
秦风可以猜测到,必然会有大量领主放弃进入第三层。
但那些排行榜上的领主绝对不可能放弃。
血战轮回塔的第一次轮回才七天时间。
也就是这七天属于新手领主的保护期。
不但休息层有大量新刷新的超凡材料。
而且对手领主,也全部都是新降临文明的领主。
如果放弃这次,等到第二次进入血战轮回塔。
那就没有了新手身份。
血战轮回塔内兑换的超凡材料没有了,就连血战积分获取也会大幅度下降。
最关键的还有一点,那就是在轮回塔里,遇到资深文明的领主概率增加。
也就是那些,早已经降临血战轮回塔,并且在各种残酷之中淘汰下来的文明。
其中的强大领主,已经晋升很高。
但一些新领主,比如无尽大陆上收拢的土著领主,他们还在低层。
遇到这些领主,更加危险。
其中的某些土著,自身实力就是半神!
几乎就是被秒杀!
更有一些资深文明,专门会留一些下属在底层。
猎杀新降临文明的领主。
所以!
底层并不安全。
反而更加危险。
但凡有点追求的领主,都会在这七天之内,尽量爬上更高层数!
拿到更多的奖励!
获得来自血战轮回塔规则的保护。
......
秦风将这些消息转发给了林南,以及那些借给自己血战积分的高阶领主。
随后就看向了自己领地。
“第三层危险度越来越高。”
“不过相对于自己来说,组队更加不划算。”
“组队模式,遇到的也都是组队的领主。”
“想要从50人里杀出来,难度会高很多。”
“一个人最划算,速度也最快。”
“以血战轮回塔的规则,只怕自己单人,也不会那么容易让自己通关。”
“随机的敌人,实力不会差!”
“还是要在进入之前,再提升一波实力!”
领主的实力,主要还是战斗仆从,然后还有防御箭塔、兵营的军团以及各种道具。
同时领地等级越高,实力也会更强。
要提升实力,就从战斗仆从跟兵营入
手。
然后再就是建筑等级。
这些如果全部能升上去。
差不多领地也可以进入中级城邦领了。
“战斗仆从的战斗力晋升,主要是技能的提升。”