劝君多吃两碗饭 作品

第32章 真正的学习新技能

 自己本来想着能不能搞点钱的妖魔结晶,就这么被换成了技能升级的啥“契机”。

 问题是这“契机”是啥,他还没听到。

 一向大心脏的陆平此刻也不由得有些破防,合着自己累死累活打了个Boss一分钱都没捞到。

 他可不是什么享受游戏的来的,陆平的目的就是搞钱,根本不在乎那什么坑爹的聆心技能能不能升级。

 要知道这可是Boss首杀掉的任务物品,在这种超火的游戏初期,这种东西至少可以搞个十几万信用点的。

 气鼓鼓的打开技能属性,看看这个从自己出新手村开始就一路坑自己的技能变成什么样子了。

 聆心(中级):心如明镜,聆听万物,感之、受之、听之。

 玩家可以从治疗中获得成长,只有击杀带有恶意的怪物才可获得经验。玩家可以更清晰的分辨各种声音。

 “什么叫tm带有恶意啊!”

 怪物有没有恶意陆平是不知道,但是这个游戏对陆平的恶意他是全部都感受到了。

 这技能就算升级后的描述依旧不知道在说些什么。

 这一刻的陆平又有些自暴自弃的想法了,玩了这么久,自己身上唯一可以卖钱的玩意依旧只有新手村带出来的狼牙项链。

 自己的打怪能力好像变强了一些,又好像没有。

 无处发泄的陆平有些歇斯底里的打开各种属性栏乱点。

 突然发现“气力感知”这个技能不知道在什么时候已经升级到了三级,可是技能描述丝毫没有任何的变化。

 但是打野猪首领时居功甚伟的“凝气指”变得大不一样。

 凝气指:将体内的气力凝聚在双指之上来击打敌方,可以造成少量的无视防御伤害。无消耗,无冷却,释放距离3米。

 感受气的流动,近身释放凝气指击中流动的气可以造成目标当前生命值的10%的伤害(最大不超过技能伤害的100倍),并造成可叠加的内伤效果,同一目标最多生效5次。

 打到野猪首领时的“2700”的伤害,正好是叠加气力感知的凝气指的100倍伤害,那可叠加的内伤就是削减了Boss最大生命值上限的效果了。

 “也就是说,我必须自己先成功的使用出来,并且弄清楚触发方式后,这些谜语一般的技能描述才会变成这种详细的解说吗?”

 “如果,我像梦里面那样,使出“冲拳”会怎么样?”