Freddie_Strickland 作品

7. 第七章,养成。修错(第3页)

 




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【您的"营地"可升级,需要素材:<木头>3000单位。】
 




【您的"货币"可升级,需要素材:<木头>3000单位、<铁块>500单位、<水>100单位。】
 




本来都要睡了,本不想管游戏发出的通知,但最后看见那个可升级的提示,顿时真香,这哪个玩家能忍得住?再玩一会就睡。
 




点开升级的选项,瞬间一整排的字怼了自己一脸,好像文盲走进图书馆。
 




【新增"小木屋":小木屋的面积为 20 平方米(4 米 x 5 米)。木屋的结构需要基础、屋顶、地板等,牆高为 2.5 米。
 




……
 




重量=4.5立方米x600公斤/立方米=2700公斤。
 




基于消耗,建议使用<木头>3000单位建立小木屋。】
 




中间是一连串的详细计算内容,直接跳过,一整个s属性大爆发。
 




小木屋不能单独建造,只能用于某建筑的升级。
 




而货币升级的铁块会用于製作一个铁盒子?这个意思是保险箱的原型?而水是製作纸浆的原物料?
 




这个游戏在某方面来说这麽硬核的吗?这是我这种多年未踏入知识殿堂的文盲可以做到的?
 




oh,只需要一键建设的游戏真是太棒了。
 




难怪小后辈这麽推荐这游戏,原来还真的有过人之处。
 




重新将冒险队伍拉出来设定索取素材为特定,野草、小麦、木头、铁块、水,完成之后就不再管小人们有什麽反应,他们更多的是在营地里走来走去,完全没有与玩家互动的意思。
 




来到有着惊叹号的传单设施,点开来,一整排的任务列表,密密麻麻的,数了数,大概有二十几个任务,这是玩家一天的工作量吗?!
 




露出一个假笑,这是把玩家当牛马使?为什麽这群小人有这麽多奇奇怪怪的要求?玩家是他们的保母吗!我的天,还真的是,如果不仔细养,他就死了,哈哈,就跟那个布鲁斯一样。
 




咳咳,多说一个地狱笑话,早一天去地狱见路西法,但不得不说路西法的涂色是真的可以,哈斯哈斯的。
 




把任务全接了,又将任务一个个去完成,有的只是需要一些食物,仓库还有很多,可以完成的数量很多,有一半都是要食物,还有一半是要水。
 




水?可以在营地做一个水井吗?
 




将每一个可以点击的东西都点了个遍,最后在货币的建筑物这里发现可以製作建筑物和家具了!原来游戏的商城在这里,需要完成不同的任务用于提升等级才有更多的商品。
 




在商城里面找了找,在家具中找到水井,只是水井也算家具吗?好吧,他是家用品,应该也算吧。
 




同样有一连串的计算公式,直接选择跳过,建立一个直径 1 米、深度 10 米的圆柱形水井,需要两万单位的石块,把水井的任务列为最高优先等级,这样小人们就会努力收集石块了,等收集完成,系统就会自动建立水井。
 




篝火跟水井放在一起会不会很奇怪?算了无所谓,反正这样小人走路会省时间,多好。
 




之后再安排建筑物的排序问题,现在乱一点就乱一点,没关係的!
 




点开厨房,刚才在吃饭的时候就想到可以用野小麦做成酒,这样餐厅就有饮料可以卖了。
 




查了一下攻略,小麦、酵母、糖、水就可以做成酒,如果没有额外添加酵母也是没有关係的,在酿的过程中会自然产生天然酵母,那是最好的营养成分,虽然那可能会被称之为细菌。
 




把材料都丢进去大锅之内又在旁边的烹饪选项勾起酿造,需要五分钟。
 




离开了厨房,确认还有没有需要照顾到的东西,又去戳了几下可怜的孤独阿蝙,看他被戳得弯下了腰,终于放过了对方。
 




应该没有了吧?安心睡觉,等待明天小后辈的作弊代码,游戏不开挂的玩家就不是一个好的资本家。