Freddie_Strickland 作品
9. 第九章,新的一天(第3页)
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桶被丢下底部,水井自动转动把手,将装满水的木桶提了上来,下一秒在旁边的托马斯手上就多了一个那个水桶,而水井恢復了原状。
这个场景互动有种诡异的可爱,小小的人提着小小的水桶也很可爱,只是那个无风自动的样子真的很像闹诡了,如果小人们是真实的,也许会吓死他们吧。
这才来仔细看看营地的建设,篝火和水井没变化,睡袋和帐篷距离更远了,而两者中间的地方多了一些木桌木椅,看起来有点像是一个简陋的教室,然后距离营地最远的一个角落,很多人在搬运石头和泥土块,他们在挖一个坑,现在的坑已经可以走进两个人了。
系统显示正在施工中的白色字幕,并表示为未来的蝙蝠洞。
这是成就蝙蝠侠自带的特殊建筑吗?我的天?员工还有这种额外设定?那看来要多多培养一下了,但也不要太奇奇怪怪的,我的地盘之内不允许有丑的东西。
看看时间,未知,预估六个月完工。
呵呵,让我们来看看商店有没有出售蝙蝠洞,如果有就省下不少时间,这玩意还是用买得比较快,不就是花钱吗,有什么难的。
叮咚,你的馀额不足。
这不是游戏的提示音,是我灵魂破裂的声音。
不是?我这么大一个餐厅这么不赚钱的吗?紧急切换到餐厅之中,生意火爆,排队到另一头、甚至超出了餐厅的范围之内,一看战绩只有几百块,爱丽莎一个人在里面忙活到已经出现一个不断旋转的圆圈,一看就快要昏倒的样子。
内心沉默了一下,这资本家看了都得直呼好傢伙。
立刻安排了小人进去餐厅帮忙爱丽莎,把餐厅现有的临时工数量弄到最顶,而后进入厨房来看看能不能多做点什么来交易,炒野菜和小麦酒卖得还不错但没什么利润。
恩,人工不用钱、水电不用钱、原物料不用钱、餐厅二十四小时营业,根本就是零成本买卖,所有的东西都是靠冒险得来的。
看了眼仓库,这次倒是比较有东西了,一个角落占满了,还有各式各样奇奇怪怪的东西,好像什么都有,可能是外面的部落小人拿东西过来交易的,那个货币系统的开启也算正式成立了经济流动,这个影响是好的,因此也可以开启商店,货币好,小人好,太棒了。
手指滑动,把所有的野草都尝试着组合排列,两两一组、三个一组、四个一组等等,还搞了一个超级大乱锅,最后形成了高达二十几种的炒野菜。
每一个炒野菜的价钱也不太一样,价额玩家不能自己调整,系统自己固定了,可能是怕玩家把游戏内的经济体系弄崩溃吧。
不是很在意的耸耸肩,游戏做到这个份上也是别有用心,继续下一个目标。
现在还没有主食,尝试把野小麦、野大麦、其他的穀物、水、盐块、石块丢进去大锅之内,希望可以做成我想要的东西,带着期待的按下确定,这次不像炒野菜那样只要几分钟几秒钟就可以快速完成,需要一段时间。
打了一个超大的哈欠,顿时疲惫感涌了上来,现在已经十点了,六点起床没有喝咖啡撑到现在已经非常厉害了,自己必须要休息了,免得吃晚餐的时候一头扎进餐盘中就好笑了,这会被嘲笑一辈子的。