第5章 元素版魂斗罗
等该有的设定都设定得差不多了之后,药谦再次让所有测试员把所有难度加速测试了一遍,再改了几处小地方之后,感觉应该没什么可以修改的了,那么,现在要考虑的就是如果在现实中幻化的问题了。
玩魂斗罗首选是当初红白机的手柄,可是药谦幻化出来后,发现手感实在是差得可以,极限压缩画面的话,提升的手感也不多,而且耗费的精神力也更大,对于药谦现在的精神力来说维持下去有点艰难,只能放弃。
摇杆试了试,和手柄差不多,想要维持一样的街机一样的手感,耗费的精神力比手柄还厉害。那么,目前只能像电脑的模拟器一样,把它们设置成键盘模式了,不需要手感,能用就行。
左右看了看,找了个没人的靠墙位置,药谦将精神海里的魂斗罗幻化在墙上,并且在桌面幻化出八个键位,上下左右以wsAd的形式排列,右边1号键位是攻击,二号键位是跳跃,三号键位是开始,四号键位是暂停。
按下三号开始键,熟悉的旋律响起,虽然在精神海已经听了很多次,但药谦依旧有点说不出来的感动,毕竟这在异界,确实是第一次出现的旋律。
游戏的音乐也吸引了下棋和观棋的同学,大家纷纷看了过来,看到墙面上出现没见过的画面,一些人见状便靠近过来,想看看药谦又整了个什么名堂,但有些人则站在原地没动,只是眼神看向这边,也有正在下棋的继续低头与对手厮杀,没再关注药谦那边。
墙壁的画面上,先是五个难度出现,药谦肯定选简单难度了,选完难度之后,一个选人的画面出现,画面虽然粗糙,但是还是可以分辨出是一男一女,看装扮都是魔法师,那身法袍……那应该是法袍吧,画面中男的也就罢了,那个女孩,虽然脸很奇怪,但是那个魔法袍是怎么回事,那两条又长又白的大腿怎么可以都露出来?伤风败俗般的好看啊。
还没等周围的同学看过瘾,药谦已经选了男的进入了游戏,游戏背景近乎和原版差不多,不过怪物的造型稍微变了变,勉强可以看出是一些奇怪的人型生物,事实上,药谦制造的画面比原版还是要强上那么一点点的,可能他一开始就没打算往好的画面发展,所以幻化出来花费的精神力也没有想象中那么高,还比不上一个手柄的难度呢。