还是贼抠 作品

第321章 八字房(上)(第2页)

 【8】中心竖着一条线,线的左边为蓝区,右边为红区(正好与门的颜色相反),但是地面依旧是白色,属于区域。

 正方形房间门的对角最角落,有一面小小的旗帜立在那里,旗帜上方有显示生命值,只有区区一点。

 而游戏的胜利规则之一,便是折断对方的旗帜。

 另一个胜利的规则,则是全灭对方所有人。

 【8】字周围,大小不一的排布着十几个红蓝紫三色的矩形岛屿,这是供红蓝双方休息使用,其中紫色双方均可休息并且恢复耐力和生命值;另外还有一些黑色的禁区密布周围,这里禁止进入,所有人型棋子一旦进入黑色区域将立刻判定死亡。

 白色区域的所有棋子,移动的每一步都将消耗耐力值,并且白色区域内所有棋子的生命值上限减半。

 游戏开始前可以选定自己的棋子,棋子有以下五种属性:

 近战型:攻击力10,速度5,耐力50,冲击力5~10,生命50。特性:房间外双方最后一击会同归于尽的时候,近战型必胜(同类型或其他类型则同归于尽。)

 速度型:攻击力5,速度10,耐力50,冲击力5~10,生命50。特性:每十枚速度型棋子获得一次加速机会,可让指定的任何属性棋子速度加10,持续十秒钟。

 耐力型:攻击力5,速度5,耐力200,冲击力5~10,生命50。特性:在休息区域耐力和生命恢复更加快速。

 角斗型:攻击力5,速度5,耐力25,冲击力10~30,生命50。特性:全力冲撞成功之下,最大伤害可达30点,白色区域内,被撞目标除防御型之外非死即残。

 防御型:攻击力5,速度5,耐力50,冲击力5,生命100。特性:房间内双方最后一击会同归于尽的时候,防御型必胜(同类型或其他类型则同归于尽。)

 红蓝双方棋子各50名,游戏开始一分钟后,房间只能留守五人,其余四十五人必须出门,否则判定死亡;游戏开始五分钟后,四十五人必须离开门各自的一边,否则将持续扣除生命值(因为出门是对方的区域,红方门外是蓝区,要去自己的红区才不会扣血);

 战斗可刷新三分钟扣生命值的时间。(等于本来还有三秒就开始扣血,但这枚棋子参与和对面棋子的战斗后,就又有三分钟可以继续待在自己门这一边。)

 双方控制者可选择附身其中一枚棋子,技术好的话,应该可以略微增加一点威力。(就像全面战争模拟器里一样,没啥大用,但终究有点用。)