坤九九 作品

8. 暴力拆墙

沈以初所做的任务并不是主线,而是经验较少人也相对较少的分线任务。
 




这条任务线周围的甘草比较多,适合她升级神农。
 




所以当她在任务点看到两岸猿声时不禁皱了一下眉。
 




只见对方双手叉腰一脸傲气地看着自己,她选择目视前方不理他。
 




“你没看到我在这里嘛!”
 




沈以初假装不知道对方是来找茬的,一边杀着任务怪一边说道:
 




“不是都10级了,不去入门派来这干什么?看着也不像是强迫症必须补完任务的人。”
 




打死小流氓后,她才看着两岸猿声淡淡道:“还是说你特意带了人来这里等我?”
 




两岸猿声瞪大眼睛,皱眉道:“你怎么……?”
 




“我怎么知道?”沈以初的短剑指了指伪装技术不成熟的小食批发商,说:“你朋友躲在石头后面连名字都不隐藏,我很难看不见。”
 




两岸猿声一哽,强装镇定道:“是的,我们来就是为了教训你这个骗子!”
 




说完,他左手打了个不是很响的响指,石头后的人不确定地挪动了下。
 




沈以初:“......”
 




她的的耐心值已经被消磨殆尽,懒得搭理这群卧龙凤雏想离开。
 




磨磨唧唧要打不打的,这不是耽误她升级嘛。
 




谁知两岸猿声胆子突然变大,只身一人拦住沈以初,“别想逃!”
 




沈以初抬眸,什么话也没说直接一拳打在对方脸上。
 




“啊!艹!呜…”
 




剑侠是拥有痛感系统的,但不会完全实现现实中的痛感,所以它的初始值设置在10%,最高可调到55%,最低为0。
 




而10%这个数值在游戏中磕磕碰碰或者被敌方技能打中时会有感觉但不会有一点疼痛感,即使是被游戏中的武器刺穿而亡,也只像是被什么东西碰了一下。
 




因此很多pvp玩家会主动将比例调高,一方面可以沉浸式体验打架,另一方面可以对敌方动向有更好的判断,当然,也有为了装逼攀比将比例调高的玩家。
 




两岸猿声明显就将痛感调高了,因为沈以初一拳下去他痛的哇哇直叫。
 




他的几声惨叫成为躲在石头后的人的进攻号角,四个人你挤我我挤你跌跌撞撞地跑出来,不够闪亮地登场。
 




小食批发商振臂高呼:“冲啊,为了正义?”
 




“……”
 




“你新收的小弟也不是很聪明的样子。”沈以初吐槽道。
 




两岸猿声捂着鼻子瓮声瓮气道:“什么小弟,那可是我们帮的pvp高手。”
 




说完,沈以初被加了仇杀。
 




论纸面实力,5个10级不管是从人数上来说还是技能和人物属性来说都比沈以初的7级要厉害多了。
 




1级时的失败加上后续的被骗让两岸猿声痛定思痛,反思复盘后认为3打1还是人少了,5打1,10打1的话,她初一再怎么能耐也肯定没辙。
 




于是他便跟帮主檐上歌说了整件事情的来龙去脉,帮主听完也很生气,于是同意他找帮里的pvp高手协助,然后经过几人地毯式搜索找到了正在做任务的初一。
 




他就是要让初一知道,他两岸猿声真的能摇来人!十分不好惹!
 




看着已经打在一起的几个人,两岸猿声顾不得鼻子上的疼痛,撩起宽大的袖子就加入其中。
 




沈以初镇定自若地躲着技能,观察着所谓的pvp高手。
 




进攻性确实比三人组要高很多,目标明确不乱打,技能连招正确,在普通玩家里可能算是会玩的,但在沈以初眼里——