第114章 蜘蛛侠战衣(第2页)

 :一般的一款3A大作的研发都需要三到五年的时间才能做出,不知道这虚拟游戏的制作难度怎么样?

 :听说国家已经从企鹅、网一、米忽悠等公司中,召集了一大批游戏开发人员,游戏的开发应该已经提上日程了。

 水友们十分关注虚拟游戏的情况,纷纷询问林渊有没有什么内部消息。

 林渊双手一摊,摇了摇头,表示他也不知道。

 不过,《sAo》应该很快就能体验到。

 毕竟,全套建模、代码都已经有了,只等着量产游戏头盔后就能开服游玩了。

 异常局想要的训练游戏也不难制作。

 反正是款训练软件,不需要建立npC,人物建模也不用在意,游戏头盔能直接扫描面部。

 游戏性和剧情也无需考虑,只要建好各种各样的地形建模和特殊场地,例如海底作战,空中作战......就能直接供异常局使用了。