抽烟的小丑鱼 作品

第549章差点社死

逛街过程中终究没有找到合适的机会。

 

好在罗阳脑子里想着游戏的事情,没有时间去找沈静兰的麻烦。

 

哪怕今晚被江雯邀请着住到她家里也顾不上。

 

回家后匆匆洗了把澡就去了书房,叮嘱一声不要来打扰就去了书房。

 

商调公司编写的报告只能给出现有的市场分析,对未来的判断也是基于当下数据给出的推论,并不能直接给出什么样的作品会受到市场欢迎,并成为爆款。

 

所以有些计划和安排还是需要罗阳亲自动手编写。

 

动手之前先翻阅了一些网页,再勾连记忆碎片重叠,得到了不少有用的信息。

 

2012年的时间线里,出品了不少游戏,最引人瞩目应该就是魔兽世界和神庙逃亡,另外植物大战僵尸2以及保卫萝卜等游戏也纷纷出品。

 

另外什么部落冲突、节奏大师、水果切切乐等,也是当年出来的不错的作品。

 

当然,这些都其中一小部分,全年市场上的游戏作品远远不止这么几个。

 

虽然有些记忆里比较火的游戏现在还没面世,但是有几款现在或许已经在设计中,在未来一两年里就会完成并向市场投放,所以罗阳即便要抄袭创意,也要把时间多延后两年。

 

“首先考虑的就是战术竞技射击沙盒游戏,类似绝地求生的那种。”

 

罗阳手里拿着水笔,嘴里嘀咕着,这会儿他脑子里想到一个类似作品,就是由韩国公司Behole开发的一款叫绝地求生的游戏。

 

记忆里这款游戏在国内的发布时间是2017年,代理方正是腾讯公司,他们与puBg公司达成战略合作,获得《pyerunknown’s Battlegrounds》(即《绝地求生》)在中国的独家代理运营权。

 

这款游戏后期经过改头换貌,变成和平精英之后,立刻在市场上成为爆款。

 

一度成为腾讯游戏产业的吸金利器之一。

 

另一款更火的产品当然就是2015年推出市场的王者荣耀。

 

这款就别想了,因为它和英雄联盟的相似度极高,甚至王者荣耀刚开始发行的时候叫英雄战迹,但是英雄联盟是腾讯在2011年就推出的游戏,都是一家公司的产品,人家就不叫抄袭。

 

但是换一家公司来弄,信不信南山必胜客分分钟让你知道什么叫法律的铁拳。

 

“所以王者荣耀就别想了,和平精英可以考虑,只要给开发团队设置一个大致框架,然后让团队照着这个方向来设计游戏,大概是没问题的。”

 

罗阳心里想着,时间线上这款游戏的前身绝地求生要到2017年才出来,意味着现在韩国那家游戏公司根本就没有开始立项,甚至连相关的想法都没有。

 

至于说等着韩国那边开发出来,然后自己去谈合作

 

说实话,未必有信心抢得过腾讯,又或者说竞争起来的代价很难说,还不如自己开发出来算了,反正前世的时候这款游戏没有少玩,即便自己不懂技术,但是描述个七七八八是没问题的。

 

想完这些之后,他在笔记本上写下了战术竞技射击沙盒游戏、绝地求生、和平精英这几个字。

 

至于说手游类,大概就逃不出梦幻西游了,但是网易早在2003年就开发了这款游戏,后面只不过把它从网页端放到手游端而已,想蹭它的光,无从谈起。

 

那就只能搞一些小成本制作的小游戏了。

 

什么跳一跳、羊了个羊、泡泡堂、跑跑卡丁车,都可以作为手游类小制作爆款游戏的模板。

 

想这些游戏的时候,罗阳脑子里都会冒出相应的画面。

 

“也不是说想做多大产业,就是拿来试手玩一玩的,一旦盈利收回成本之后,立刻卖掉也行。”

 

花了半小时功夫在纸上涂涂写写,大致定下计划之后,罗阳搁下水笔,点上一支烟,靠到了椅背上。

 

“张伟伦就看你上不上道了。”

 

罗阳一边抽着烟,一边自言自语道:“千万别辜负我对你的期望啊!”

 

才说完这句话,他自己都噗呲一声笑了起来。

 

整的自己跟个老前辈似的。

 

“身体22岁,应该和年轻人玩在一起,思想三十多,要和青年人在一起,偏偏事业和财富导致自己得和一群四五十岁的人混在一起.感觉好错乱。”